indienova.com/groups/post/29065
工作制986,早9,晚8,一周6天。……学习能力强,能够和公司一起成长。……学习能力强,能够和公司一起成长
indienova.com/history/530
不过以前大多数这样的作品素质不高,一方面是由于技术原因,用游戏还原电影动画中令人难忘的场景比较困难,另一方面则是开发公司不太给力……小时候完全看不懂他们在干什么 游戏流程就是从白羊宫打到双鱼宫,最后前往教皇厅进行最终决战,所以要按关卡制去分的话应该是……而在关卡最后,玩家见到所在宫的黄金圣斗士时,游戏会进入特别的战斗模式,有一点点像回合制 RPG 中战斗的感觉
indienova.com/game/resident-evil-survivor
生化危机系列的外传,以光枪射击的形式推出,但与一般的光枪游戏不同,游戏中是可以自由走动的,因此本作也可以算作是……本作大幅削弱了原系列的解谜部分与恐怖的气氛,取而代之的是光枪射击的游戏乐趣。……游戏秉持了该系列一贯强烈的故事性,大量采用追忆、闪回的电影手法来交待剧情,从另一个侧面描写了一段伞公司不为人知的秘密
indienova.com/game/disaster-report
《绝体绝命都市》是日本游戏公司 Irem Software Engineering(アイレムソフトウェアエンジニアリング……游戏一经推出就以其独特的题材与内容赢得了好评,随后又推出了 PS2 版续作《绝体绝命都市 2:冰冻的记忆……》以及 PSP 版续作《绝体绝命都市 3:破坏的城市与她的歌》,都获得了玩家的认可
indienova.com/game/omikron-the-nomad-soul
Omikron: The Nomad Soul,Eidos 公司发行的角色扮演游戏,游戏要求最终找到消灭恶魔的方法摧毁恶魔……本作还提供了记忆功能,让玩家得知还有什么事情尚未解决,提示下一步行动方向的设计相当贴心。……另外,在该作中,玩家可以藉由仿真机或是战斗来提升人物格斗时的等级,增加反应速度、破坏力等
indienova.com/u/gadqq/blogread/11283
2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,……2018年的国产单机游戏市场最大的特征就是武侠游戏的集体爆发,上半年《幻想三国志》系列时隔多年重出续作,……怎么从文化入手写出适合自己游戏的策划案?
indienova.com/steam/game/952730
这里致敬寂静岭PT.本作也采用了PT的模式.恐惧往往来源于本身,而我们只是唤醒它罢了《18层》是一款心理类恐怖独立游戏……你可以在中解密来了解背后的故事,慢慢体验每一层的恐怖,不同于其他的追逐类恐怖,本作采用未知的恐怖和气氛来渲染恐怖……本作主打心灵恐怖,解密,和碎片化叙事.机制本作采用PT的轮回制,每一层的恐怖都是不一样的,看似一样的布局
indienova.com/game/autumn-chess
个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素
版本:Early Access
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